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Las pantallas de ordenadores portátiles varían en tamaño y
resolución. La resolución es el número de píxeles que componen la
pantalla de un laptop. El píxel es la unidad más pequeña que forma una imagen.
La mayoría de las pantallas en la actualidad son de matriz activa TFT. La matriz activa TFT es una tecnología en la que
cada píxel está conectado a un transistor que controla la retroiluminación. Cada
píxel está compuesto por 3 sub-píxeles (rojo, verde y azul), cada uno con su
propio transistor. Estos píxeles se activan y desactivan de forma individual, además
filtran la luz a través de los sub-píxeles de colores, lo que da como resultado una
imagen nítida.
Hay veces que se produce un cortocircuito en alguno de estos transistores
individuales o bien que permanezcan siempre iluminados; el resultado será un píxel claro u
oscuro en la pantalla. Existen dos casos en los que se observan
píxeles defectuosos: un píxel iluminado, que aparece como uno de posiblemente
varios componentes de píxel blancos, rojos, azules o verdes colocados de forma
aleatoria sobre un fondo oscuro; o un píxel que oscuro, es decir, que aparece
negro sobre fondo de color claro. Estos píxeles claros y
oscuros también se denominan como "píxeles muertos".
Proporción de píxeles defectuosos
El número de píxeles que contiene una
pantalla de portátil es enorme, la existencia de píxeles defectuosos en proporción suele ser
diminuta. Una pantalla de 15,6 pulgadas con resolución WXGA
(1280 x 800 píxeles) tiene 1.024.000 píxeles y por consiguiente 3.072.000 sub-píxeles
rojos, verdes y azules (1280 x 800 x 3). Por lo que, una pantalla con
cinco píxeles muertos tiene una proporción de píxeles defectuosos del 0,0005%.
Nivel aceptable de
píxeles muertos
Para saber porque el nivel aceptable según el sector, compararemos
las pantallas de portátiles de matriz activa TFT y los monitores CRT (tubo
de rayos catódicos) con el fin de mostrar la razón por la que el sector ha
establecido normativas.
Se pueden producir píxeles defectuosos tanto en los monitores CRT como en las
pantallas de los portátiles. Durante el proceso de fabricación de los monitores
CRT y las pantallas de portátiles, resulta difícil estimar el número de píxeles
defectuosos. Sólo se pueden calcular una vez que se ha completado el
ensamblado. A más pantallas LCD que se clasifiquen como defectuosas en la
línea de producción debido a problemas de funcionamiento de los píxeles, menor
será el rendimiento global de la producción de pantallas LCD. Como resultado, se
desecharán los materiales de dichas unidades defectuosas, lo que aumentara
los costes de producción. Cuanto mayor sea el volumen de producción
y el coste de los materiales menor, junto con mejoras en los procesos de fabricación
de los monitores CRT, el descenso en el rendimiento de la producción tiene un
efecto mínimo. Pero, en el caso de las pantallas de portátiles, que tienen un
rendimiento de producción inferior y los gastos en materias primas son más
elevados con los métodos de producción actuales, se aúnan los esfuerzos para
reducir el número de pantallas inservibles. Los mayores costes de fabricación de
las pantallas de portátiles son la razón principal por la que este
problema es más perjudicial en las pantallas de ordenadores portátiles que en los monitores
CRT.
Como resultado de estos mayores costes de producción, los fabricantes de portátiles y de sus pantallas
correspondientes establecieron límites para el nivel de píxeles defectuosos
aceptables para una pantalla determinada, usando como base los
comentarios de los clientes y los datos de gastos de producción. El objetivo al
establecer estos límites es mantener los precios, al tiempo que se reduce al mínimo los
problemas causados por
los píxeles defectuosos y se incrementa el beneficio para el usuario. Los
fabricantes de pantallas (AU Optronics, LG Philips, Chimei, HannStar, Chunghwa, InnoLux, Quanta
Samsung y Sharp) y de portátiles (Acer, Asus, Apple, Dell, Fujitsu, HP, Compaq, Lenovo,
Sony y Toshiba) han estado colaborando para lograr un equilibrio entre la
funcionalidad de la pantalla y los precios asequibles para los portátiles. El
precio que el cliente abona por un portátil está
relacionado con los límites de píxeles muertos establecidos por los fabricantes
del sector. De aceptarse solamente pantallas perfectas, el precio de un
portátil aumentaría considerablemente. Esta situación se aplica a
todos los ordenadores portátiles con tecnología LCD y LED.
Normativas del sector
No existen normativas en este sector definitivas, en cuanto
al nivel aceptable de píxeles claros u oscuros. Cada fabricante de pantallas LCD
y cada fabricante de portátiles tienen sus propias normas al respecto.
Tristemente, en muchos casos, el cliente final no es consciente
de la política sobre píxeles defectuosos de la marca de su portátil hasta
después de haber comprado el portátil y comprobado la existencia de los píxeles claros u oscuros.
Sin embargo, en Reparar Ordenadores SL preferimos tener un enfoque diferente:
educar a nuestros clientes sobre las normativas del sector e informarles de
forma activa sobre nuestra política sobre píxeles claros y oscuros.
En la siguiente tabla, se resumen las políticas sobre píxeles
claros y oscuros de diversos productores de portátiles y de pantallas de
ordenadores portátiles. Cabe la posibilidad de que los fabricantes de portátiles y pantallas
modifiquen los datos proporcionados a continuación; además, varían
según el tamaño, la resolución y la marca. Las cantidades representan de forma
general el número de píxeles claros u oscuros que deben aparecer para que se
cambie la pantalla.
|
Fabricante de portátil o LCD |
Tipo de fabricante |
Píxeles defectuosos necesarios para cambiar
una pantalla |
|
Píxeles claros |
Píxeles oscuros |
Píxeles totales |
|
Apple |
Portátil |
No indicados |
No indicados |
No indicados |
|
Dell |
Portátil |
6 |
6 |
6 |
|
HP(*) |
Portátil |
6 |
6 |
6 |
|
Chi Mei Optoelectronics |
Pantalla |
3 |
6 |
6 |
|
Reparar Ordenadores SL |
3 |
3 |
3 |
(*) HP: para cambiar la pantalla, se requieren
6 o más píxeles para las resoluciones XGA y WXGA, 7 o más píxeles para las
resoluciones WXGA+ y SXGA+, 8 o más píxeles para las resoluciones WXGA+ y UXGA,
y 9 o más píxeles para la resolución WUXGA. Además, para cualquiera de las
anteriores resoluciones, para sustituir la pantalla, se permiten 2 píxeles
claros en una superficie máxima de 25 mm o 2 píxeles oscuros a una distancia
máxima de 15 mm.
Normativa ISO 13406-2
Para regular la aceptabilidad de defectos y proteger al
usuario final, la organización de normalización ISO ha creado una norma para
cumplimiento de los fabricantes. ISO 13406-2 recomienda la cantidad de defectos
que son aceptables en una pantalla de portátil antes de que se deba sustituir,
según las condiciones de la garantía.
ISO 13406-2 indica que todos los fabricantes deberan cumplir y
apoyar la norma ISO 13406-2.
|
Resolución nativa |
Número de píxeles |
Píxeles aceptables |
Número recomendado de píxeles
necesarios para la devolución |
|
XGA 1024 x 768 |
786.432 |
2 |
3 |
|
SXGA 1280 x 1024 |
1.310.720 |
3 |
4 |
|
UXGA 1600 x 1200 |
1.920.200 |
4 |
5 |
|
QXGA 2040 x 1536 |
3.145.728 |
6 |
7 |
|